스파르타코딩클럽 22

[UXUI 내일배움캠프] TIL #41

💭 2024. 4. 18 오늘의 일기 여전히 팀 프로젝트를 진행하고 있다. 어제까진 너무 애매하고 잘 풀리지 않던 문제들이 오늘 방소영 튜터님과의 면담 후에 술술 풀렸다! 방향성도 잘 잡히고 고민하고 있던 부분들에 대한 명쾌한 해답을 내려주셨다. 하지만 튜터님께서 말해주신 예시가 꼭 다 정답은 아니라는 점을 언제나 주의하면서 진행하자^_^ 우리팀은 오전 내내 새로운 문제점과 가설을 수립하느라 머리를 싸매고 있었다. 튜터님께 거의 30분에 한 번씩 찾아가다보니 한 가지 사실을 떠올렸다. 문제점은..! 너무 깊게 들어가면 안된다는 것을..! 문제 정의에서 문제는 말 그대로 ‘큰 문제’이다. 사용자가 이탈할 만한, 혹은 사용자의 사용성을 해치는 요소를 문제로 삼아야 한다. 또 가설은 솔루션이 아니다. 위에서 ..

[UXUI 내일배움캠프] TIL #36

💭 2024. 4. 11 오늘의 일기 오늘 한 일 과제 진행하면서 아티클 스터디 하랴, 수준별 학습반 과제하랴, 인터뷰하고 녹음한거 정리하랴,,, 역대급 바쁘고 초조해지는 하루였다. 기간 안에 끝나지 않을리는 없는데 내일도 할일이 많아서 그런지 마음이 약간 불편한듯 어제 쉬는 날이라 당일치기로 대전에 갔다왔더니 다리도 아프고 컨디션이 안좋았다. 물론 여행은 매우 재밌었지만ㅎ 내일을 잘 보내고 주말이 왔으면 좋겠다! 그래서 오늘 한 것은.. 인터뷰 내용을 모두 정리했다! 1명의 비전공자, 3명의 전공자, 1명의 부트캠프 전 팀원분과 인터뷰를 진행했다. 그와중에 다른 분의 인터뷰도 참여했는데, 확실히 다른 분 인터뷰에 참여해서 답변하고 하니까 내 과제의 방향성도 잡히는 기분이다. 사람마다 시각이 달라서 재밌..

[스파르타코딩클럽] UX 기획 및 리서치 강의 후기

1주차 1. Lean UX와 MVP (1) Lean UX 프로세스 : 유저 피드백을 데이터로 측정하고 반복적으로 디자인과 기능을 개선하는 과정을 거쳐 더 나은 유저 경험을 제공하는 프로세스. - 활용 이유 클라우드의 발전으로 실시간 협업이 활발해짐 ->분석 툴의 발전으로 데이터를 통해 임팩트를 측정하기 용이 ->치열한 시장 경쟁에서 살아남기에 적함 (2) MVP : 최소한의 리소스로 앞으로 더 많은 자원을 투자할 가치가 있을 지 판단 가능 2. 데이터 드리븐 UX 트렌드 (1) 데이터 드리븐 UX : 빠르게 변화하는 시장에서 효율적으로 제품을 개선할 수 있다. - 중요성 디자이너 관점 : 유저 데이터의 해석을 바탕으로 디자인 산출물에 대한 논리적 근거 제공 커뮤니케이션 관점 : 데이터는 타 조직과 원활한..

[UXUI 내일배움캠프] TIL #32

💭 2024. 4. 4 오늘의 일기 오늘 한 일 - 3강 숙제 - 4강 수강 - 4강 숙제 - 디자인 아티클 스터디 - 피드백 정리 오늘도 강의듣고 숙제하고 스터디하고 전 조원분들과 피드백 받으러 총총,. 다이제팀의 목표 : 프로젝트 업그레이드 시켜서 포트폴리오에 써먹기!! 이기 때문에 하루에 한두번씩 모여서 얘기중이다. 최대한 많은 튜터님의 피드백을 받으려고 총 4분께 돌아다녔다. 피드백 분량이 요랬는데 요랬다가 요래됐슴당~ 중복되거나 개선사항에 필요 없는 피드백을 엄청 줄여서 이정도까지 요약했다 이제 이걸 토대로 개선해야하는데.. 언제하지? 이정도면 새로 제작해야하는수준이다. 기획이랑 UX는 너무 어렵다..ㅠㅠ 그래서 공부하는거지만 개인학습을 추가로 더 해야할것같다... 강의를 듣고 있다고 생각하니 ..

[UXUI 내일배움캠프] TIL #31

💭 2024. 4. 3 오늘의 일기 오늘 한 일 - 2강 수강 - 2강 숙제 - 3강 수강 - 디자인 아티클 스터디 오늘도 UX기획&리서치 강의를 수강하고 5시에 디자인 아티클 스터디를 진행했다. 조가 바뀌고 처음 아티클 스터디를 진행해보는데, 각자 지금까지 아티클 스터디를 진행하는 방식이 달라 합의점을 찾아 양식을 정했다. 결국 전 조랑 비슷하게 각자 아티클 요약하고 인사이트도 도출하기로 정했다. 아티클 글을 일기 뒤에 올릴 예정이다. 오후 7시에 수준별 학습반 설명회가 열렸다. 나는 챌린지반을 선택했었고, 사실 내 선택에 확신이 없었는데 설명회를 통해 챌린지반에 갈 것을 확정지었다. 어느 정도 UI디자인에 대한 이해도를 쌓아왔고, UX분야 중에서도 데이터 쪽에 자신이 없었는데 챌린지반에서 데이터쪽을 ..

[UXUI 내일배움캠프] TIL #30

프로젝트를 끝내고 오늘은 조가 새로 바뀌었다. 조장을 맡게됐는데 팀프로젝트도 진행할 것 같아 조금 긴장..! 화이팅해보자 전 조원 분들과 이전 프로젝트를 디벨롭시키기로 했다. 심화시켜서 포트폴리오에 넣자는 방향으로 다같이 합의를 봤는데 마음이 잘 맞아서 다행이다^_^ 그래서 오전에는 계속 피드백받으러 돌아다녔다. 팀이 바뀌면서 UX 기획과 리서치 강의도 지급받았다. 이것도 완강 후 강의 후기 게시글 남겨야징! 오늘 7시엔 해든 튜터님의 특강이 진행됐다. 특강 1. 유저의 표현법 "유저들은 본인이 무엇을 원하는지 모른다" - 스티브잡스 하지만 우리는 그런 유저들의 요구사항을 알아야만 한다.. 그래서 사용할 수 있는 방법 2가지 (1) 관찰하기 - Tips : 녹음,녹화 / 트리거 / 불명확한 것 - 그저보..

[UXUI 내일배움캠프] TIL #27

💭 2024. 3. 28 오늘의 일기 오늘 한 일 - (과제) 발표 문서 제작 금욜까지인 과제.. 드디어 끝이 보인다! 과제 발표 문서를 전부 제작하구 튜터님께 피드백도 받았다. 좋은 피드백을 받은 것 같아 기분 쵝오 4일?만에 이만큼의 문서 양이 모였다! 다들 마음이 너무 잘맞아서 넘 즐겁고 행복한 과제 시간이었다. 발표를 맡게 돼서 내일은 발표 준비를 할 것 같다. 대본 쓰고 타이밍 재고~하면 하루가 다 갈듯?하다. 너무 재밌게 조별과제를 진행했는데..벌써 내일이 마지막이라니 아쉽다ㅜㅜ. 다른 조원분들께 배운 점도 많아서 좋은 경험이었다! 짱 :)

[UXUI 내일배움캠프] TIL #26

💭 2024. 3. 27 오늘의 일기 오늘 한 일 - (과제) 클론디자인 마무리 - (과제) 개선안 도출 - (과제) 발표 문서 제작 오늘은 오전 중에 클론디자인을 마무리했다. 오후에는 개선안을 도출하고 조원분들끼리 와이어프레임 제작 후 그 중 괜찮은 부분을 짜집기해서 제작 진행중에있다. 나는 다른 조원분과 함꼐 2인발표를 맡게 돼서 발표 문서 제작중이다. 떨린다,,!!! 조원분들과 단체 사진도 찍었다. 브이 V^_^V

[UXUI 내일배움캠프] TIL #25

💭 2024. 3. 26 오늘의 일기 오늘 한 일 - (과제) 화면 UI 구조 분석 - (과제) 디자인 시스템 제작 - (과제) 컴포넌트 제작 - (과제) 클론디자인 1차 과제중이다.... 팀원들끼리 소통도 잘되고 의견도 잘맞는데 단지 과제를 한다는 이유만으로 넘 몸이 피곤허다ㅜ 과제는 원래 기본 과제 + (선택) 심화 과제 이렇게 나뉘는데 오늘 갑자기 선택이었던 심화 과제를 필수로 진행해야한다는 공지를 받았다. 기본 과제만 할 생각으로 진행했던 우리 입장에선 꽤나 갑작스럽게 느껴졌지만 어찌저찌 다시 방향 잡고 나가는중이다. 나는 티맵의 내비 부분 클론디자인을 담당하게 됐다. UI는 간단한데 안에 들어가는 지도를 구성하는게 힘들다. 한땀한땀 경로 그리는중;;ㅎ 미치겟다 근데? 솔직히 재밌다 단순 노가다..

[UXUI 내일배움캠프] TIL #24

💭 2024. 3. 25 오늘의 일기 오늘 한 일 - 디자인아티클 - (과제) 앱 선정 - (과제) 사용자 핵심행동 분석 - (과제) 사용자의 서비스 이용 과정 5주차와 함께 조별 미니프로젝트가 시작됐다! 사전 캠프를 참여하지 않았기 때문에 조별 프로젝트는 처음이라 주말부터 많이 떨렸당 조원분들과 많이 얘기두 하구 친목도 좀 다져놔서 소통에 있어서 많은 어려움은 없었지만 그래두 과제는 과제인가부다 평소보다 더더더 힘들었다... 이번 프로젝트의 주제는 UI 구조 분석 기반의 클론디자인!..이라고는 하셨지만 그냥 지금까지 배웠던 기획+디자인 강의 내용을 바탕으로 과제 진행하고 발표까지하는거라 엄청 막 어렵진 않을 줄 알았다. 근데 생각보다 과제 설명도 좀 부실허고 너무 맨땅의 헤딩처럼 땅바닥에 던져진 ..